“The Light Corridor” est un projet de synthèses d’image que j’ai réalisé en première année de l’école d’ingénieur IMAC en collaboration avec Corentin PAK. Nous avons travailler en duo sur ce projet sur une durée de 2 mois environ. Notre projet est un jeu 3D présentant une partie ou le joueur doit avancer dans un couloir en appuyant sur la flèche du haut. Il contrôle une raquette avec la souris et doit faire rebondir une balle entre sa raquette et des obstacles qui avancent vers lui, pour donner l'impression que le joueur avance dans le couloir. Le joueur libère la balle de la raquette en faisant clique-gauche. Si la balle dépasse la raquette du joueur, alors il perd une vie.
Programmation Orientée Objet
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